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2005
2005年12月1日   2005年12月1日凌晨,采用数码超智终端播放器技术和运营平台的中国移动手机动画业务全网正式开通计费,移动梦网用户从此可以在梦网上,全面体验基于数码超智技术和平台的众多精彩手机动画业务!
2005年7月4日   截至2005年7月,已有三批、共计80余家手机动画业务提供商(SP),参加了由中国移动组织的手机动画新业务评审;开展手机动画业务的SP,使用数码超智提供的手机动画平台(MASS),整合其内容资源和业务资源,为即将上线的中国移动手机动画业务做好准备;
2005年4月19日   中国移动数据部发布“手机动画业务征集办法”,明确了第一批手机动画新业务申报和评审的诸项流程,要求具有全网相关资质的SP,在4月20日前完成手机动画新业务的申请提交;
2005年3-4月   数码超智组织近50家准备第一批运营手机动画业务的中国移动SP,进行手机动画平台的接入培训。同时,对各家SP的手机动画业务进行完整的测试,为业务上线做好了充分的准备;
2005年1月18日   为配合中国移动“手机动画”业务的推出,数码超智对合作伙伴SP开放手机动画支撑平台(MASS——Mobile Animation Support System),供广大SP进行内容测试和业务准备;功能强大的MASS平台给予了SP灵活全面的业务支撑;
2004
2004年12月31日   截至2004年底,采用数码超智手机动画制作工具进行业务准备的SP已经达到104家,采用数码超智WIVG播放器的终端厂商已经达到28家;无论从内容提供还是终端支撑上都为中国移动手机动画业务的推出打下了坚实的基础;
2004年12月23日   经过中国移动和数码超智2个星期的共同努力,数码超智为中国移动手机动画业务准备的WIVG播放器和MASS平台,顺利通过了实验室环境测试,测试内容包括实验室接入点、3G接入点、多种类型的WAP网关、MISC1.6门户接入、MISC1.6计费等诸多环节,测试结果完全符合《业务规范》、《整体技术方案》以及《终端规范》,手机动画业务的全网开通指日可待;
2004年12月10日   数码超智手机动画平台和设备入驻中国移动研发中心实验室,开始进行业务上线前的联调测试;
2004年11月12日   中国移动数据部组织20家在手机动画业务上准备比较充分的SP进行了第二次“手机动画业务培训”,培训会上,数码超智详细讲述了“手机动画制作工具”“手机动画发布工具”“手机动画支撑平台MASS”。全套工具和平台的功能完整、使用方便,获得了SP的热烈响应;同时,中国移动研发中心在培训会议上详细讲述了未来“手机动画”业务的业务流程和初步方案;会后,数码超智的各项制作工具发布给SP使用;
2004年11月   数码超智按照中国移动《手机动画业务规范》和《手机动画终端规范》,推出全新改版的“手机动画制作工具”、“手机动画发布工具”以及“手机动画平台MASS”,即将提供给广大内容设计人员和SP使用;
2004年10月26日   数码超智选择Nokia作为战略合作伙伴,在2004年中国国际通信展览上联合推出手机动画展区,为业内终端厂商、SP、CP进行业务宣传和展示,取得了震撼性的效果;
 

WIVG (Wireless Interactive
Vector Graphics)
是数码超智专
有的无线交互矢量图形技术,技
术针对互联网连接 ...